1. 시원 시원스러운 폰트



해상도 1900 x 1600에서 채팅창, 퀘스트 서머리 부분을 보면 타 게임들과 비교하면 폰트가 훨씬 깔끔하고 크기도 크다.
그러면서도 화면을 많이 가리지 않으며 참 깔끔며 세련됐다.

일단 가독성이 높아지고 글이 눈에 잘 띈다는 것 하나만으로도 괜춚한듯.



2. 장사용 인형(?)



별건 아니지만 장사를 시켜놓을 수 있는 인형(?) 페이레이.
아이디어도 나름 귀염성(?)도 있다. 유료화 모델, 인게임 머니 소모용으로도 괜춚할 듯. 
추가) 다만 현재 렉만 열라 발생시키는 흉물 덩어리가 된 것은 부정할 수 없는 사실....

 

3. 간략지도 (N)


게임 내에서 단축키 (N)으로 불러낼 수 있는 간략지도.
갈 수 있는 길만 간단하게 표시하고 있으며 위치도 자유롭게 배치할 수 있다.
또, 상점과 같은 주요 지형지물이 있을 경우 아이콘으로 표시해주고 퀘스트 관련 NPC나 위치들도 모두 표시해준다.
이거 정말 편하다.

또, 간략지도의 덕분에 미니맵(우측최상단)에서 보여줄 정보를 최소화 할 수 있어 플레이어가 정보를 빠르게 얻고
빠르게 판단할 수 있다. 이 역시 매우 좋은 부분.


4. 정보 링크
 

 
요세 나오는 게임들은 이건 정말 필수인가 싶을 정도.
퀘스트 부여시 주요 아이템이나 NPC의 위치는 모두 파란색 링크로 표시, 클릭하면 지도에 위치가 표시된다. 


5. 정보 얼렛 및 반응
 

 
레벨업시 날개모양의 화려한 이펙트는 확실히 업 마다 기분을 좋게 만든다.
또 그 위에 한줄로 길게 표시되는 "6레벨이 되었습니다." 메시지는 레벨업 뿐 아니라
주요 아이템(예:장비류) 습득시에도 표시된다.

메뉴창 위에 표시되는 아이템 아이콘은 역시 아이템 습득시 하나씩 차례로 뜨면서 무엇을 습득했는지 모두 보여준다.
적절한 사운드와 적절한 위치의 적절한 애니메이션이 정보를 보여주는데 참 세련되게 만들었네.... 싶다.


 
일단 요기까지.. 또 보이면 계속 수정으로 업데이트. 

AND